防宠主要用作护卫,少数高攻品种可以兼职反击。所以一个护卫宠的评定主要看它的生存能力,就生存而言血远远比防强得多
一、血多回复高,加防减回复,里里外外能差很多,无论传巫补,还是扔瓶子回复低的那不划算(当然一般没人给宠扔瓶子)
二、明镜是宠物的主要恢复技能,明镜是按总血的百分比计算的,血少的自然要吃亏
三、血多的持久性同时作用于物理攻击和魔法攻击,防高只有效于物理攻击,有人说加防精神还高呢,不过加防加的精神太微不足道了,只要在被压制的状态下,就造成无视魔攻魔防,只要被压制,你150精神,和50精神效果是一样的。
四、中毒魔法是按总BP*0.35~0.4*随机函数(只有三种90%、100%、110%),只要BP相同,你是700多血的防魔,还是1500多血的血牛,损血都是一样的,还是血多占便宜,防再高也要掉那么多血
五、240理论对高防可用性的限制,面对700攻的对手,1000防与300防的区别只是每下能减轻150不到的血,防足足差了1.3倍,效果只有这么一点点……(数据绝对真实,不信者亲自实验)
以上种种种种现象表明,加血的防宠持久能力远远高于同级加防的,就实例而言,以前朋友打昭三,卡位不小心死了,于是拿出护卫宠,64级防龙被昭的四连挂了,另一只61级血经历了四连之后,还有200左右血
PS:不过有的宠还是加防为好,例如液态史莱姆,加血即爆,而且会连爆数级,而本身防御较低,所以还是加防吧
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